2.1 Wirklichkeiten und ihre Konstruktion
2.2 Neugier, Misstrauen und Respektlosigkeit
2.3 Phantasie und Kreativität: Das Unmögliche für möglich halten
ONLINE-Ergänzung:
“House of Wirecard”
Die Lucona-Affäre
2.4 Mitdenken, vorausdenken, querdenken
ONLINE-Ergänzung:
2.5 Interessen und Instrumentalisierung