2.1 Wirklichkeiten und ihre Konstruktion
2.2 Neugier, Misstrauen und Respektlosigkeit
2.3 Phantasie und Kreativität: Das Unmögliche für möglich halten
ONLINE-Ergänzung:
Zwei Fallbeispiele zu “Was nicht sein kann, das nicht sein darf”:
“House of Wirecard”
Die Lucona-Affäre
2.4 Mitdenken, vorausdenken, querdenken
ONLINE-Ergänzung:
Umgang und Interpretation von Zahlen
2.5 Interessen und Instrumentalisierung